
警惕“一键白干”!不过,随着活动一同浮出水面的,还有一个让部分玩家刷了个寂寞的Bug。论坛玩家反馈了一处令人啼笑皆非的设定冲突。如果玩家在战争计划天赋树中,把低语之树分支的中间路线天赋点满,特别是点亮了名为“物质财富”的节点(效果描述为“低语之树现在只会提供材料藏品”)那么玩家在提交阴森恩惠之后,就会发现根本没有额外的活动宝匣掉落。根据目前社区玩家自行测试的反馈,这个Bug的触发逻辑很可能与天赋本
做。因此,我对Pragmata开发团队的最新采访相当感兴趣,他们在采访中表示,他们正在手工打造游戏中的一个关卡,让它看起来像是AI生成的,尽管它完全是由人类制作的。这出自4Gamer发布、由Automaton翻译的一篇采访,其中卡普空的总监曹容熙和制作人小山直人谈到了Pragmata中类似纽约市的舞台,这个舞台被有意设计成让玩家感觉是AI生成的。(你可以在下面的预告片中看到这个舞台的一些片段。)"
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发布时间:04:12:20
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